CPU
Procesor - Central Processing Unit. Jednostka obliczeniowa bez której komputer nie mógłby "myśleć".
GPU
Procesor graficzny - Graphics Processing Unit. Jednostka obliczeniowa znajdująca się w kartach graficznych.
CAS
Czas utajenia (opóźnienie, czas dostępu), mierzony liczbą cykli zegara, jaki upływa między wysłaniem przez kontroler pamięci RAM żądania dostępu do określonej kolumny pamięci a otrzymaniem danych z tej kolumny przez kontroler.
S.M.A.R.T.
System monitorowania i powiadamiania o błędach działania twardego dysku. Dzięki tej funkcji można sprawdzić np. ile godzin łącznie pracował dysk.
ECC
System kodowania korekcyjnego w pamięci RAM. Pamięci z tą funkcja są wykorzystywane głównie w serwerach.
Prawidłowe napięcia na płycie głównej
-12V, +12V, +5V, +3.3V. Granica tolerancji 0.5V
Rodzaje błędów uruchamiania komputera
- Sygnały dźwiękowe
- Punkty kontrolne (kody szesnastkowe wysyłane na testery)
- Komunikaty na ekranie monitora
BIOS i POST
Basic Input-Output System - rodzaj pamięci flash, która najczęściej jest podłączona do kontrolera KBC (Keyboard Controller) lub do mostka południowego. System ten zawiera w sobie podstawowe sterowniki do obsługi podstawowych urządzeń płyty głównej.
Kod początkowy, to pierwszy kod wyświetlany na karcie diagnostycznej po włączeniu zasilania.
POST - Power-On Self-Test - wbudowana procedura BIOSu, która uruchamia się przy każdym uruchomieniu lub restarcie komputera.
POST wysyła sygnał reset na wszystkie urządzenia i zaczyna testować po kolei wszystkie urządzenia. Jeżeli wysłane do urządzenia dane nie powrócą do kontrolera, to procedura POST jest przerywana i uzyskujemy kod błędu.
Pixel
Najmniejszy jednolity element obrazu wyświetlanego na ekranie. Każdy piksel składa się zwykle z trzech subpikseli, emitujących światło w kolorach czerwonym, zielonym i niebieskim
Pamięć Cache
Pamięć podręczna (ang. cache) – mechanizm, w którym część spośród danych zgromadzonych w źródłach o długim czasie dostępu i niższej przepustowości jest dodatkowo przechowywana w pamięci o lepszych parametrach. Ma to na celu poprawę szybkości dostępu do tych informacji, które przypuszczalnie będą potrzebne w najbliższej przyszłości. Występuje w procesorach i dyskach twardych.
Prawidłowe temperatury pracy podzespołów
Procesor - 20-50°C
Karta graficzna - 30-70°C
Chipset - 30-70°C